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值不值得花钱买?炉石冒险模式NAXX评测

作者:admin   时间2020-03-16 05:11

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《炉石传说》从7月23日开始,以每周一个区的速度开放冒险模式的第一个副本:纳克萨玛斯的诅咒。到上周三,也就是8月20号开放了最后一个区冰龙巢穴,纳克萨玛斯终于以完整的姿态出现在了广大玩家的面前。

当然纳克萨玛斯并非想玩就玩,在《炉石传说》中,除了免费的蜘蛛区之外,其他区域统统需要门票钱,700金币一个区。如果用RMB的话,128元除蜘蛛区外四个区打包购买。那么冒险模式究竟是什么样的,值不值得花钱或者金币购买门票,下面就由小编带大家全方位了解一下炉石传说的NAXX吧!

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冒险模式有什么,值不值得买?

冒险模式“纳克萨玛斯的诅咒”分为5个区,总共15个Boss(其中构造区有4个Boss,冰龙巢穴只有萨菲隆和克尔苏加德两个Boss)。而其中有9个Boss在普通模式下打过之后,会解锁一个职业挑战关卡,也就是说“纳克萨玛斯的诅咒”一共包含普通模式、英雄模式各15场战斗,以及9个职业挑战关卡。

克总在炉石传说里面就是一个话痨逗比

而冒险模式打通的回报就是纳克萨玛斯的新卡牌。普通难度15个Boss每过一个给一张卡牌,5个区每个区打通还会给1张橙卡(其中构造区是两张),再加上职业挑战每一关也都包含一张新的职业卡。由于英雄难度不给卡牌,因此NAXX全破后,你能得到的卡牌回报是:9张新的职业卡(每个职业一张)+21张中立怪物卡(其中包括6张橙卡、2张紫卡)。

每打通一个区都会给一张橙卡

从耐玩性的角度来看,如果抛开难度提高的英雄模式,总共24场战斗售价2800金币或者是128人民币的确显得价格有些偏高,但是如果从卡牌回报的角度来看,其实是非常超值的。当然,NAXX获得的卡牌都不可分解。

战斗机制有新意,普通与职业挑战难度不高

作为炉石的第一个PVE玩法,NAXX的Boss们和玩家所不同的战斗方式,主要体现在他们的技能和少数特殊卡牌上,因此无论是什么难度,我们需要做的就是有针对性的调整卡组。

比如与天启四骑士的战斗,战斗一开始,Boss瑞文戴尔场上就会站着另外三个DK的随从卡(1-7,英雄模式下2-8),而除了这三个DK外,Boss就没有其他随从卡了。而一开始站场的三张DK卡的效果是,只要有一张存活,瑞文戴尔就对所有攻击免疫。因此不想办法解掉三张随从卡,很快就会被4DK给Rush掉。

每个区的守关Boss基本都有比较特别的战斗机制,比如迈克斯纳的蛛网能让你的随从回到你的手牌,洛欧塞布的孢子,塔迪乌斯的强制生命攻击转换能力,以及克尔苏加德的P1P2阶段转换,这些Boss基本都需要我们做出针对性的卡组调整。普通模式整体难度不高,只要卡组组对过关是肯定没问题的,但是想要用基础卡构成的卡组来挑战也很困难,最好手里要有几张实用的橙卡、紫卡(比如火车王、女王、红龙、巨人等这些)。

机智地利用Boss战斗机制

职业挑战则是使用系统给的卡组进行普通模式的挑战,整体难度偏低,小编除了圣骑的职业挑战外都是一次过。这其中猎人的职业挑战比较有意思,30张手牌全是一样的,打起来随机性很强挺有趣的。具体玩家可以自己去游戏中体会一下。

英雄模式:吃力还不讨好,先去洗把脸再来

英雄模式下,Boss就露出了他们“凶残”的本性了。比如阿努布雷坎,普通模式下他的技能是2费召唤3/1的蜘蛛,到了英雄模式就变成了2费召唤4/4蜘蛛,这解场的压力一下子成倍增长。再比如瘟疫使者诺斯,普通下被动技能有随从死亡召唤1/1骷髅,英雄模式下这个被动直接变成了5/5......还能不能愉快的玩耍了!

英雄模式下的技能实在是丧心病狂

因此,如果说普通模式下,一些平常通用的卡组还能用来打一打,到了英雄模式,不针对每个Boss更改适合的卡组的话,基本没法打。比如迈克斯纳,如果用常规卡组,会被他的被动技能给恶心到死。但如果带上大量战吼怪,并且保持场上随从数量,你会发现这个Boss温和的和小绵羊一样。

用这套卡组,轻松虐迈克斯纳

而英雄模式由于难度大幅提高,许多Boss的特殊卡牌效果和技能效果都是成倍增长,因此即使我们的卡组思路正确,但是抽牌次序、开场抽牌的不可控因素,有时也会成为能否通过英雄模式的胜负手。部分Boss甚至是开场抽牌结果就决定了这把能不能过了。因此和PVP一样,英雄难度下脸黑的玩家同样很吃亏。

一些战斗,初始抽牌结果如果不理想,就可以直接认输重来了。

另外比较令人遗憾的一点是,英雄模式的挑战难度和回报并不成比例,全破英雄难度后才能获得一张特殊的卡背,这比起普通难度下一个Boss一张卡的“良心”奖励模式,实在是又吃力又不讨好。因此只是追求新卡牌的玩家大可以跳过英雄模式不打。

NAXX新卡:实用性不错,卡组新宠

纳克萨玛斯出产的新卡中,由于大量带有亡语,因此未来“亡语流”是否会崛起也未可知。但就目前来看,NAXX新卡中,有几张具有极高的实用性,能很好的和目前流行的卡组思路兼容。

蛛魔之卵,2费0/2,死亡后效果是招出一个4/4的蜘蛛,也就是2费可以带来4/6的收益。这张卡虽然本身没有攻击力,对手也会尽量避免打它,但是和一些Buff卡牌可以形成极好的互动。比如恐狼前锋、力量的代价等。

分裂软泥怪,己方回合结束就会分裂成两个1/2随从,看上去实用性还可以。但是这张卡的逆天之处在于分裂出来的软泥怪和原本的软泥怪在属性、状态上完全一样!也就是说,如果你派上软泥怪,给他上属性加成的buff、或者是圣盾、嘲讽等状态,分裂后的软泥怪都会继承。比如圣骑,1费力量祝福1费套盾,4费回合就能造出两个带圣盾的4/2。

淤泥喷射者,这张卡是目前5费阶段非常好用的一个嘲讽随从。3/5的身材虽然不如沼泽爬行者,但是他的亡语效果却很棒,注定能够为你至少挡下两次攻击。

鬼灵骑士,可以看作是大号的精灵龙。这张卡牌由于不吃任何单体法术,再加上4/6的身材,注定会让对手头痛一阵子。

除了上述之外,新卡中像蹒跚的食尸鬼、舞动之剑、鬼灵爬行者、肉用僵尸等也都是很有战术价值的卡牌,这里就不一一列举。而新增的6张橙卡不但可以丰富你的收藏,也都有不错的研究和实用价值,比如专治奇迹贼各种不服的洛欧塞布等,具体大家可以去的炉石传说专区查看。

评测小结

总的来说,冒险模式在设计上虽有新意但并没有对《炉石传说》的游戏性产生什么特别大的提高作用。对于大多数炉石玩家来说,冒险模式最值得关注的还是那些通关后奖励的新卡在PVP天梯中的表现,而并PVE玩法本身。

由于9张职业卡和21张随从卡,总计30张的纳克萨玛斯新卡,绝大多数都有很高的实用性,在天梯卡组中也会有自己的一席之地,因此只要是活跃在炉石对战中的玩家,冒险模式都有很高的购买价值,毕竟128元也就相当于15个卡包的价格而已。

从目前来看,“纳克萨玛斯的诅咒”只是冒险模式的第一个副本,未来我们应该还有机会见到比如黑暗神庙、冰冠堡垒等WOW知名副本出现在炉石中。希望暴雪未来能为我们带来更多的有趣、好玩的新卡牌,另外也要适当加强一下英雄难度的通关回报。更多关于《炉石传说》的资讯与攻略,请继续关注。

纳克萨玛斯部分新卡图鉴:

【来源:】




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